秒秒飞艇单双_为什么要重写hashcode和equals方法?初级程序员在面试中很少能说清楚。

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     我在面试 Java初级开发的事先,一直会问:你有没有 重写过hashcode妙招 ?不少候选人直接说没写过。不让想,或许真的没写过,于是就再通过原来问题图片确认:你在用HashMap的事先,键(Key)偏离 ,有没有 放过自定义对象?而你你什儿 事先,候选人说放过,于是原来问题图片的回答就自相矛盾了。

    最近问下来,你你什儿 问题图片普遍回答不大好,于是在本文里,就干脆从hash表讲起,讲述HashMap的存数据规则,由此大伙就自然清楚上述问题图片的答案了。

1 通过Hash算法来了解HashMap对象的高效性

    大伙先复习数据形态里的原来知识点:在原来长度为n(假设是500000)的线性表(假设是ArrayList)里,存放着无序的数字;但会 大伙要找原来指定的数字,就不得不通过从头到尾依次遍历来查找,原来的平均查找次数是n除以2(这里是50000)。

大伙再来观察Hash表(这里的Hash表纯粹是数据形态上的概念,和Java无关)。它的平均查找次数接近于1,代价相当小,关键是在Hash表里,存放上去其中的数据和它的存储位置是用Hash函数关联的。

    大伙假设原来Hash函数是x*x%5。当然实际状况里不但会 用没有 简单的Hash函数,大伙这里纯粹为了说明方便,而Hash表是原来长度是11的线性表。但会 大伙要把6放上去其中,没有 大伙首先会对6用Hash函数计算一下,结果是1,好多好多 有大伙就把6放上去到索引号是1你你什儿 位置。同样但会 大伙要放数字7,经过Hash函数计算,7的结果是4,没有 它将被放上去索引是4的你你什儿 位置。你你什儿 效果如下图所示。

    原来做的好处非常明显。比如大伙要从中找6你你什儿 元素,大伙能才能 先通过Hash函数计算6的索引位置,但会 直接从1号索引里找到它了。

不过大伙会遇到“Hash值冲突”你你什儿 问题图片。比如经过Hash函数计算后,7和8会有相同的Hash值,对此Java的HashMap对象采用的是”链地址法“的防止方案。效果如下图所示。

 

    具体的做法是,为所有Hash值是i的对象建立原来同义词链表。假设大伙在放上去8的事先,发现4号位置但会 被占,没有 就会新建原来链表结点放上去8。同样,但会 大伙要找8,没有 发现4号索引里全是8,那会沿着链表依次查找。

    确实大伙还是无法彻底防止Hash值冲突的问题图片,但会 Hash函数设计合理,仍能保证同义词链表的长度被控制在原来合理的范围里。这里讲的理论知识并不一定无的放矢,大伙能在后文里清晰地了解到重写hashCode妙招 的重要性。

2 为哪几种要重写equals和hashCode妙招

    当大伙用HashMap存入自定义的类时,但会 不重写你你什儿 自定义类的equals和hashCode妙招 ,得到的结果会和大伙预期的不一样。大伙来看WithoutHashCode.java你你什儿 例子。

在其中的第2到第18行,大伙定义了原来Key类;在其中的第3行定义了唯一的原来属性id。当前大伙先注释掉第9行的equals妙招 和第16行的hashCode妙招 。    

1	import java.util.HashMap;
2	class Key {
3		private Integer id;
4		public Integer getId() 
5	{return id; }
6		public Key(Integer id) 
7	{this.id = id;	}
8	//故意先注释掉equals和hashCode妙招

9	//	public boolean equals(Object o) {
10	//		if (o == null || !(o instanceof Key)) 
11	//		{ return false;	} 
12	//		else 
13	//		{ return this.getId().equals(((Key) o).getId());}
14	//	}
15		
16	//	public int hashCode() 
17	//	{ return id.hashCode();	}
18	}
19	
20	public class WithoutHashCode {
21		public static void main(String[] args) {
22			Key k1 = new Key(1);
23			Key k2 = new Key(1);
24			HashMap<Key,String> hm = new HashMap<Key,String>(); 
25			hm.put(k1, "Key with id is 1");		
26			System.out.println(hm.get(k2));		
27		}
28	}

    在main函数里的第22和23行,大伙定义了原来Key对象,它们的id全是1,就好比它们是两把相同的都能打开同一扇门的钥匙。

    在第24行里,大伙通过泛型创建了原来HashMap对象。它的键偏离 能才能 存放Key类型的对象,值偏离 能才能 存储String类型的对象。

    在第25行里,大伙通过put妙招 把k1和一串字符放上去到hm里; 而在第26行,大伙想用k2去从HashMap里得到值;这就好比大伙想用k1这把钥匙来锁门,用k2来开门。这是符合逻辑的,但从当前结果看,26行的返回结果全是大伙想象中的那个字符串,本来null。

    原困有原来—没有 重写。第一是没有 重写hashCode妙招 ,第二是没有 重写equals妙招 。

   当大伙往HashMap里放k1时,首先会调用Key你你什儿 类的hashCode妙招 计算它的hash值,但是把k1放上去hash值所指引的内存位置。

    关键是大伙没有 在Key里定义hashCode妙招 。这里调用的仍是Object类的hashCode妙招 (所有的类全是Object的子类),而Object类的hashCode妙招 返回的hash值确实是k1对象的内存地址(假设是50000)。

    

    但会 大伙但是是调用hm.get(k1),没有 大伙会再次调用hashCode妙招 (还是返回k1的地址50000),但是根据得到的hash值,能加快速度地找到k1。

    但大伙这里的代码是hm.get(k2),当大伙调用Object类的hashCode妙招 (但会 Key里没定义)计算k2的hash值时,确实得到的是k2的内存地址(假设是5000)。但会 k1和k2是原来不同的对象,好多好多 有它们的内存地址一定不让相同,也本来说它们的hash值一定不同,这本来大伙无法用k2的hash值去拿k1的原困。

    当大伙把第16和17行的hashCode妙招 的注释添加后,会发现它是返回id属性的hashCode值,这里k1和k2的id全是1,好多好多 有它们的hash值是相等的。

    大伙再来更正一下存k1和取k2的动作。存k1时,是根据它id的hash值,假设这里是5000,把k1对象放上去到对应的位置。而取k2时,是先计算它的hash值(但会 k2的id也是1,你你什儿 值也是5000),但是到你你什儿 位置去找。

    但结果会出乎大伙意料:明明5000号位置但会 有k1,但第26行的输出结果依然是null。其原困本来没有 重写Key对象的equals妙招 。

    HashMap是用链地址法来防止冲突,也本来说,在5000号位置上,有但会 位于着多个用链表形式存储的对象。它们通过hashCode妙招 返回的hash值全是5000。

     当大伙通过k2的hashCode到5000号位置查找时,确实会得到k1。但k1有但会 仅仅是和k2具有相同的hash值,但并不一定和k2相等(k1和k2两把钥匙并不一定能开同一扇门),你你什儿 事先,就前要调用Key对象的equals妙招 来判断两者算不算相等了。

    但会 大伙在Key对象里没有 定义equals妙招 ,系统就不得不调用Object类的equals妙招 。但会 Object的固有妙招 是根据原来对象的内存地址来判断,好多好多 有k1和k2一定不让相等,这本来为哪几种依然在26行通过hm.get(k2)依然得到null的原困。

    为了防止你你什儿 问题图片,大伙前要打开第9到14行equals妙招 的注释。在你你什儿 妙招 里,但会 我原来对象全是Key类型,但会 它们的id相等,它们就相等。

3 对面试问题图片的说明

    但会 在项目里一直会用到HashMap,好多好多 有我在面试的事先全是问你你什儿 问题图片∶你有没有 重写过hashCode妙招 ?你在使用HashMap时有没有 重写hashCode和equals妙招 ?你是缘何写的?

    根据问下来的结果,我发现初级应用进程员对你你什儿 知识点普遍没掌握好。重申一下,但会 大伙要在HashMap的“键”偏离 存放自定义的对象,一定要在你你什儿 对象里用当时人的equals和hashCode妙招 来覆盖Object里的同名妙招 。 

     本文是从Java核心技术及面试指南这本书中相关内容改编而来。